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CF中每个版本更新都会或多或少推出一些全新的武器。大神随便有把枪就可以杀人(有枪任性啊)你有枪可以吗?今天我们仓库里有各种各样,形形色色的枪械,但自己习惯用的只有两三把!大家都说有了英雄武器就可以超神,真的是这样吗?如果是,那么你拥有了什么枪,才可以任性的杀人!!!本期主题:说出你认为最任性的枪械比如:毁灭、任性的恐怖子弹... ...活动时间: 10.18-10.25参与方式:回复本帖QQ:大区:最任性的枪:最任性理由:活动奖励:AK-47-牡丹30天、大毒蛇ACR 7天、M4A1-苍龙7天、随机 cdk注意事项:1、活动以实际发放为准,以QQ及其任何形式向你索要钱财密码的都是骗子。2、活动最终解释权归穿越火线官方版主团所有,有任何疑问及时联系妖孽或婉儿版主。有些武器只是换个涂装活动奖励:本期最佳参与者可获 神秘 30天CDK(1名)其他合格的参与者将获得 7天CDK(十余名)活动说明:1、严禁灌水,违者有概率获得7天黑屋大礼包哟。
继羊羊模式,国王模式,又新推出了抢钱模式…休闲模式成了主线故事的一个分支点,(然而我们并非RPG..)不敢说你阅人无数,但可以说你阅游无数,玩遍各种游戏的你,是否有过一些灵机一闪的念头,可以结合CF角色混搭的休闲模式?写下你的想法,或许过几个版本就会出现你的创意哟,与此同时,就算构思没被采纳,也还有机会获得丰厚的奖励哦。2、玩家预留信息有误致奖励发放失败的事后不受理补发。他不知疲倦地寻找着更强大更危险的猎物,磨炼自己的技艺。
但是在游戏中,你会发现更适合他的工作是不断地杀掉最弱的对手。一直以来,萨科最出名的就是他刁钻古怪的玩法,不过我们想要让他的技能在大型团战和小型混战中发挥更多作用。这次刺客改动,我们主要关注的是那些可以让英雄变得更完整的改动,而不是小打小闹。游龙之刃 - 泰隆从外观上看,泰隆的设定是那种整天都挂在房梁上,等待最佳时机跳下来一刀封喉的刺客。
猎人与猎物,是一场狩猎必不可少的两位主角,而现在的游戏呈现出过于一边倒的感觉。这四位英雄的背景都很传奇,但却没有很好地在游戏玩法中得以实现。
除此之外,我们想凸显他的能力在不断变强,而不仅仅是给技能升级而已。劫劫已经是一个大魔王级别的英雄了,但这不意味着他没有提升的空间,我们担心的是他太全面了。再比如,狩猎律动这个技能有着非常明确的改进空间。其实她的镜像分身有很大的潜力可以开发,可以创造出一些精彩镜头,可以让敌人真假难辨,走进陷阱,所以我们要将技能组合设计的立足点放在这里。
如果她成功了,就能连续进行击杀,收割战场。而正因为有了这些背景故事,我们在为英雄设计玩法的时候就有了一个重要的参考,也为我们的改动提出了具体的方向。我们不想让泰隆径直跑到你跟前,我们想让泰隆利用地形上的优势追踪目标,然后再无情地将其刺杀。所以,我们最关注的是这四名刺客:乐芙兰,泰隆,雷恩加尔,卡特琳娜。
卡兹克既有跳跃突进也有隐匿潜行,可以用多种方式紧追目标。我们将要给她更多机动性,可以在战场上闪转腾挪,杀进杀出,最后开启冷却刷新和收割节奏,让她的技能施放经过更多的深思熟虑,也产生更多影响和后果。
lol官方一直说要对刺客进行重做改版。阿卡丽阿卡丽和萨科的情况差不多,她的问题也不是一次更新就能够解决的。
我们正在修改潜行的机制,希望通过这一机制的改动可以为阿卡丽玩家带来更大的利好。让雷恩加尔的猎物能够知道更多信息,可以让他们也能更好地参与到狩猎的游戏之中,而不是一件突如其来(或者早已料定)的事情。菲兹菲兹的团队角色很特别:他是少数几个具有开团能力的刺客,我们想要强化这个优势。在恰当的时机升级技能所带来的影响会被放大,如此一来,雷恩加尔的玩家会强烈地感受到,自己在电光火石的一瞬间所做出的决定是如此的举足轻重,同时他们也会因为正确的选择而得到奖励。萨科萨科比较缺爱,我们甚至无法通过这次更新彻底地解决他所有的问题。但他的实际操作则更多的是如何快速接近目标然后放出E技能突进。
诡术妖姬 – 乐芙兰乐芙兰本来应该是一位诡诈的幻术师,但在游戏中几乎只有魔影迷踪这一个技能的巧妙运用能体现出她的变幻莫测。我们喜欢骨齿项链带来的滚雪球效应,但我们更希望看到雷恩加尔主动去狩猎越来越危险的敌人,而不是一遍又一遍地找可怜的娜美的麻烦(虽然猫确实喜欢鱼)。
此外,我们还在探索更多的方法,让阿卡丽除了伤害和隐形以外可以有更多选择,而不只是要么打一架,要么躲一会。但我们也想让她的对手能够搞清楚战场上发生了什么。
当她出击的时候,她需要在不到一秒钟的时间里连续多次放出她的基础技能,这让她有很大的概率犯错。我们会让她技能的视觉效果更显眼,让她的对手更清楚卡特琳娜的位置和移动意图,这样他们才能有机会进行危机应对。
获得小型更新的刺客们几位主要英雄的改动非常重要,但我们依然有空间通过其他刺客英雄进行全职业的大范围调整。这不S7赛季来临的时候就是刺客改版后回归的时候。五杀专家 - 卡特琳娜卡特琳娜的活儿很艰苦:她必须等到合适的目标出现在合适的位置,还要记住所有敌人的控制技能,计算自己的伤害是大于还是小于敌人剩下的生命值,当最完美的时机出现的时候,出击此外,我们还在探索更多的方法,让阿卡丽除了伤害和隐形以外可以有更多选择,而不只是要么打一架,要么躲一会。
阿卡丽阿卡丽和萨科的情况差不多,她的问题也不是一次更新就能够解决的。我们想赋予卡特琳娜更多力量,不需要等到万事俱备的完美时机,也可以完成那些漂亮的操作。
所以当他对多个目标造成伤害的时候,他的目的就不单纯是人头了。我们希望将他的身份定在高机动性、伤害滞后型的伤害输出位。
艾克我们觉得艾克并没有偏离自己的主题,他是目前比较热门的英雄之一,而且有许多种不同的出装天赋搭配。五杀专家 - 卡特琳娜卡特琳娜的活儿很艰苦:她必须等到合适的目标出现在合适的位置,还要记住所有敌人的控制技能,计算自己的伤害是大于还是小于敌人剩下的生命值,当最完美的时机出现的时候,出击。
在恰当的时机升级技能所带来的影响会被放大,如此一来,雷恩加尔的玩家会强烈地感受到,自己在电光火石的一瞬间所做出的决定是如此的举足轻重,同时他们也会因为正确的选择而得到奖励。但我们也想让她的对手能够搞清楚战场上发生了什么。一直以来,萨科最出名的就是他刁钻古怪的玩法,不过我们想要让他的技能在大型团战和小型混战中发挥更多作用。老练猎手 - 雷恩加尔雷恩加尔是召唤师峡谷里最凶残的猎手。
这不S7赛季来临的时候就是刺客改版后回归的时候。猎人与猎物,是一场狩猎必不可少的两位主角,而现在的游戏呈现出过于一边倒的感觉。
话虽如此,他在游戏前期的gank能力必须削弱一些。劫劫已经是一个大魔王级别的英雄了,但这不意味着他没有提升的空间,我们担心的是他太全面了。
我们希望卡兹克的每一次进化选择都显得独特而且有价值,让卡兹克的玩家感觉自己能够随机应变,适应本场游戏的局面以及他们自己的打法。乐芙兰应该让她的对手猜测她的意图,如果看穿了她的伎俩,就能获得优势,但如果被乐芙兰迷惑,就会为自己的错误付出代价。
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